熊一波記憶大挑戰
用「翻牌配對」把互動做深、把名單收乾淨、把成效算清楚——從曝光、參與、留資到轉單, 建立一套可重複使用的遊戲化行銷模組。
建議使用情境:新品上市、節慶檔期、會員召回、展會/活動現場導流、社群限時互動。
一、為什麼選「翻牌記憶」當活動引擎
多數品牌的「抽獎留資料」容易讓用戶只想拿獎、不想理解品牌;而翻牌記憶遊戲的優勢在於: 使用者必須投入注意力與時間,形成更高品質的互動,並自然產生「我想分享戰績」的動機。 這使得名單不只是冷資料,而是已完成一次品牌互動的半熟客群。
- 停留時間提升:計時/步數帶動挑戰感,拉長頁面停留與操作次數。
- 名單品質提升:成功後才留資,降低無效留資比例。
- 擴散機制自然:戰績可分享,讓「內容」帶「流量」,而非只靠廣告買曝光。
- 可複用:只要替換卡牌圖與獎勵規則,即可快速變成下一檔活動。
二、核心功能設計
1) 3D 翻牌與配對
以 3D flip 動畫建立「手感」,配對成功以綠框與勾勾強化正回饋。
2) 計時與步數
時間與步數即時顯示,讓結果可量化、可比較,也讓玩家願意重玩。
3) 成功彈窗留資
通關後才出現 Email/手機輸入欄位,並以「領券」作為明確交換價值。
4) 寫入 Google Sheet
由前端呼叫 Google Apps Script,將 contact / moves / time 寫入試算表,便於後續 CRM/EDM 使用。
5) 分享戰績
支援 Web Share API 與複製文案,降低分享門檻,帶動二次傳播。
6) 一鍵再玩一次
結束後快速重玩,提升活動體驗,也提高「再次挑戰 → 再留資/再導購」機會。
三、轉換漏斗設計
1) 留資欄位加「同意接收優惠」勾選(降低爭議、提高名單可用性)
2) 把 UTM 參數一起寫入 Sheet(判斷流量來源品質)
3) 成功後顯示「立即使用優惠」按鈕,直接導到商品頁(縮短轉單路徑)
四、KPI 與量化方式
- 入口點擊率(CTR):Projects 卡片 → 活動頁的點擊率。
- 開始率:進入活動頁後,點「開始挑戰」的比例。
- 完成率:開始挑戰後,完成配對通關的比例。
- 留資率:通關後輸入 Email/手機並送出的比例(核心指標)。
- 分享率:成功頁點分享/複製文案的比例(擴散效率)。
- 轉單率:拿券後導到商品頁/購物車的轉換(可用 UTM + 電商後台追)。
分眾策略
將玩家依成績切三層:
A 層(高投入/高成就):步數少或時間短 → 給「更高價值券」或「限量加碼」
B 層(一般完成者):標準券
C 層(未完成/放棄者):用「安慰券 + 快速再挑戰」召回
五、技術架構
前端
HTML / Tailwind / JavaScript;卡牌、動畫、計時、彈窗皆在前端完成,部署容易。
資料收集
fetch 呼叫 Google Apps Script Web App,將 contact、moves、time 寫入 Google Sheet。
名單管理
Google Sheet 可加欄位:來源(UTM)、日期、活動代碼、是否已寄券、是否已轉單。
後續自動化
可用 Apps Script 或 Zapier/Make 串 Gmail/LINE/EDM,做到「即時寄券」與「二次追銷」。
六、SEO 與 AI 搜尋友善寫法
遊戲頁通常很難被搜尋理解,因此本篇專案頁用「清楚的標題層級 + FAQ + 可量化方法」, 讓搜尋引擎與 AI 摘要更容易抓到重點。你也可以把這篇當成活動的「說明頁/案例頁」, 在活動檔期結束後仍持續帶來自然流量。
- 核心關鍵字:遊戲化行銷、記憶翻牌、互動活動、留資轉換、Google Sheet 名單、優惠券活動。
- 內部連結:Projects(案例)↔ Notes(方法論)↔ 商品頁(轉單)。
- 內容結構:「目的 → 玩法 → 技術 → KPI → FAQ」避免空泛敘事。
七、合作與延伸
這套玩法可快速替換「卡牌圖」與「獎勵規則」,變成不同品牌/不同檔期的互動活動。 若要升級成商業版本,建議加上:活動代碼、多難度(3x4 / 4x4)、即時寄券、名單去重、UTM 寫入等功能。