Tech · Creativity · Visual Poetry

New Media · Tech · Creativity

在科技與文創之間,
我把每一個案子,寫成一首詩。

以 AI、機器學習、產品與文創設計為主題,這裡是我正在進行中的實驗與作品。

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關於我 (About)

Vartan Liu 專業照片

嗨,我是 Vartan Liu。

我平衡於感性與理性之間,工作遊走於科技、藝術與文化創意之間。從文創商品到沉浸式體驗設計,我相信最好的產品與技術應用,是能引起人類的情感共鳴。

我的核心技能

  • 新媒體藝術與互動裝置設計
  • 跨平台故事敘事 (傳統文化演繹、體驗式互動)
  • 文創 IP 孵化與品牌策略
  • 模組化產品設計與應用
  • AI產品整合應用與教學

期待與您交流,共同探索技術與創意交織的可能性。

Hi, I’m Vartan Liu.

I balance intuition and logic, working at the intersection of technology, art, and cultural creativity. From cultural and creative products to immersive experience design, I believe the best products and technological applications are those that resonate emotionally with people.

Core Expertise

  • New Media Art and Interactive Installation Design
  • Cross-Platform Storytelling (Traditional culture interpretation and experiential interaction)
  • Cultural IP Incubation and Brand Strategy
  • Modular Product Design and Applications
  • AI Product Integration and Education

I look forward to connecting with you and exploring the possibilities where technology and creativity intertwine.

專案列表 (Projects)

從 AI產品整合應用、工作流程自動化、產品設計及製造、親子教育,到品牌與展覽設計。 這裡整理的是我真正落地執行過的專案,每一件都有明確的場域、限制與實驗精神。

From AI product integration and workflow automation, to product design and manufacturing, parenting education, and brand and exhibition design. This is a curated collection of projects I’ve truly executed in real-world settings. Each one comes with a clearly defined application context, real constraints, and a spirit of experimentation.

Tech · AUTOMATION · EDUCATION

Field Project

多案場儲能風險態樣分析與健康檢測實作

在不同類型案場(戶外儲能、混合場域)佈署感測與資料擷取系統,整理實際運轉下的異常型態, 並將結果回饋到告警門檻與維運流程裡。

Energy · 風險評估 · 2024–2025
Lab · Cybersecurity

半導體智慧製造資安實驗室與 SEMI E187 推動

協助建構符合 SEMI E187 的測試流程與實驗室能力,從 VoC 轉版、TAF 17025 申請到國際標準對接, 讓本地設備廠有明確的導入路徑。

SEMI E187 / E188 · Lab Setup · 2023–2025
Platform

服務型機器人國際標準接軌與驗證平台

以 ISO 18646 與相關標準為基礎,規劃服務型機器人在實際場域中的測試項目, 並設計量測流程與指標,兼顧安全性與實務可行性。

Robotics · Standard · 2024–2025
Gamification · Lead Gen

熊一波記憶大挑戰:用「翻牌遊戲」把曝光變名單、把名單變成交

以 3D 翻牌配對 + 計時/步數評分,完成即彈出留資視窗(Email/手機)並寫入 Google Sheet; 同步提供「分享戰績」擴散機制,讓活動不是抽獎而已,而是一套可量化、可迭代的轉換漏斗。

Marketing · Web App · 2025
Gamification

小星星兒童積分獎勵系統

把「寫作業、收玩具、準時睡覺」這些每天都要提醒的事,做成一套看得見的星星制度: 任務一鍵加分,日曆自動記錄,獎勵像超市一樣可兌換,並支援多小孩獨立帳本與報表匯出, 讓家長能用更少的情緒成本,把習慣慢慢養起來。

Parenting · Web App · 2025

Brand · Creative · Exhibition

Brand

GREEMA:帆布與文字的日常品牌經營

以帆布包、帽款與小物為載體,結合標語寫作與插畫設計,經營 Pinkoi 與 IG 通路, 建立「隨身帶著一點幸福感」的品牌印象。

Brand · Product & Copywriting · 2019–Now
Character IP

黃金蕉士 & 黃金蕉寶:地方創生角色宇宙

以香蕉角色為起點,延伸至市集活動、教案與實體商品,嘗試把地方故事轉換為可攜帶的角色體驗。

IP · Place-making · 2024–Now
Picture Book · Ecology · Teaching

老街溪的祕密信差:把生態觀察寫成一封孩子看得懂的求救信

用溪蝦與喜鵲的「任務式行動」帶孩子認識河川污染、棲地與保育。搭配可實作的親子觀察清單, 把閱讀延伸成一次真的走到溪邊的探索。

FunPark · 數位繪本 · 5–9歲 · 生態教育 · 可落地教案 · 2025
Exhibition

瑞昌帆布虛擬導覽與互動介面設計

為傳統帆布工廠設計虛擬導覽入口與互動頁面,讓觀眾在大螢幕與網頁之間,都能理解這段布料歷史。

Virtual Tour · Web · 2025
FIELD
老車頭保存計畫(R70)

以台鐵退役老車頭與藍皮車廂為核心,從現況盤點、除鏽防護與漏水修繕開始, 逐步導入「可逆式」模組改造與 QR 導覽內容,並建立維護巡檢與借用 SOP, 讓保存不只停在展示,而是成為可被使用、可被學習的校園文化載體。

Heritage · Adaptive Reuse · 2015
Brand Activation · Gashapon
GREEMA 轉蛋計畫:熊一波插畫扭蛋系列

以「反光安全胸章」與「帆布束口袋」兩條商品線,把插畫 IP 做成可收藏、可日用、可擴散的街頭體驗。 現場搭配 A4 看板+QR 導流與空轉蛋回收機制,讓路過的人變成可追蹤的流量與回訪。

反光胸章 · 束口袋 · 回收循環 · 點位導流 · 2024
Brand Collaboration · Anniversary Collection
瑞昌帆布 50 週年 × GREEMA|紀念 T-SHIRT 聯名企劃

用一件 T-SHIRT,讓「50 年的韌性」穿在身上;用可落地的製作與推廣節奏,把里程碑做成可收藏、可分享、可持續延伸的品牌資產。

瑞昌帆布 · GREEMA · 聯名T恤 · 品牌聯名 · 2024

筆記與思維 (Notes)

這裡是我對能源、機器人、 AI應用、產品設計、親子教育、趨勢探討、品牌與書寫的閱讀與實驗紀錄。 有些還是半成品,有些已經走進實際專案與作品裡。

This is a record of my reading, research, and hands-on experimentation across energy, robotics, AI applications, product design, parenting education, trend exploration, branding, and writing. Some entries are still works in progress, while others have already evolved into real-world projects and finished works.

Tech · TREND · EDUCATION

Field Note

在測試機器人行走軌跡時,我學到的三件事

從「不撞到東西」到「走起來有說服力」,中間差了哪些被忽略的參數? 這篇記錄一次在實驗室調整 ISO 測試情境的小過程。

Robotics · 2025-10-21 · 3 min
TALK / COLUMN

紡織業如何進行碳盤查:全面指南

紡織業要談減碳,不能只看「工廠開了多少機台」,而是要把從棉花種植、紗線製造、染整加工、 到成衣運輸與零售的每一段流程,都畫進同一張碳排放地圖。這篇筆記整理了紡織企業進行碳盤查的 可落地做法:如何切出範疇一、二、三的邊界,從水電帳單、鍋爐用油、染整蒸汽、物流里程等資料 開始建檔,搭配碳排計算工具與外部審查機構,逐步把「看不見的排放」變成可管理的決策數字。

ESG · Textile · 2025-09-05 · 4 min
Idea Sketch

如果 SEMI E187 變成一套桌遊,會長什麼樣子?

嘗試用「關卡」和「任務卡」重構資安驗證流程,讓工程師第一次看標準, 不是從條文編號,而是從要完成的任務開始。

SEMI / UX · 2025-08-18 · 2 min

Brand · Writing · Life

Brand Note

一句標語,如何讓帆布包變成「行動代號」

從 GREEMA 的商品文案出發,整理幾個我在寫標語時會自問的小問題, 以及它們如何反過來影響商品設計。

GREEMA · 2025-11-12 · 3 min
Line / Quote

「你想做出價值,別人只想你別出錯」的備忘錄

這句話最早是寫給自己在專案爆量時看的。後來發現,它也很適合作為 跟團隊講「為什麼我們要保留實驗空間」的開場。

Writing · 2025-10-02 · 2 min
BRAND NOTE

三位新嫁娘,打開「婚禮小物」的實用與情感設計學

從會計師、空服員到品牌設計師,她們都不要「一次性紀念品」,而是希望賓客回家後還願意每天使用。 於是,我們把隨身鏡、帆布袋與環保餐具,重新設計成兼具耐用、美感與個人故事的婚禮小物,讓一場婚禮, 變成賓客生活中會被反覆想起的日常物件。

GREEMA · 2025-07-19 · 3 min
DESIGN NOTE
閱讀生活,莫忘初衷:把日常觀察變成可落地的產品設計

「簡單、實用、經典」不是風格標籤,而是一套能落地的設計檢核方法。從觀察與記錄開始, 走到簡約表達、細節品質、與生活相融,再把可持續性納入選材與決策,讓每個產品專案都更接近: 會被長期使用、並自然融入大眾生活的那種設計。

Brand / Design · 2025-12-18 · 4 min

品牌與智慧財產 (Brand / IP)

整理我正在經營的品牌與角色 IP:從日常生活到角色宇宙,讓實體商品與故事一起存在。

Curating the brands and character IPs I am actively developing, from everyday life to a character universe, where physical products and stories coexist.

Brand

GREEMA

Canvas · Everyday Objects · Slow Living
帆布包 日常選物 品牌故事

以「從生活出發,讓設計更實用與平易近人」為主軸,延伸出背包、便當袋與帽款,每件商品都有一段故事。

Pinkoi、IG @greemadesign、greema.net
Character IP

熊一波

青春、微叛逆、卻很溫柔的熊
插畫棒球帽 情緒短句 校園感

從黑色棒球帽出發,搭配關於職場與成長的小句子,專門承接那些不好意思說出口的情緒。

應用:帽款、貼紙、社群插畫
Character IP

黃金蕉士 & 黃金蕉寶

在老街與市集跑跳的香蕉兄妹
地方創生 市集活動 親子互動

以老街、農產與市集為舞台的角色 IP,可作為活動吉祥物、童書與教案素材。

應用:展場視覺、角色立牌、工作坊
Collaboration

Canvas Collaboration

與品牌 / 店家共同開發限定款
聯名帆布包 小量客製

針對展覽或選物店主題設計小批次聯名商品,讓故事隨著使用者一起在城市移動。

目前:開放洽詢中。
Collaboration

line stickrs

與品牌 / 店家共同開發限定款
聯名帆布包 小量客製

針對展覽或選物店主題設計小批次聯名商品,讓故事隨著使用者一起在城市移動。

目前:開放洽詢中。
Collaboration

GREEMA × 台灣黑熊–熊一波 OUTDOOR 限定系列

山系靈魂 × 衝浪文化|黑白雙色 Surf Tee 正式發佈
原創插畫 黑 / 白雙色 背面三連拍細節 春夏 2025

把「台灣黑熊」變成衝浪高手不是為了耍帥,是為了用一件 T-shirt 把自由、冒險與環保態度穿上身。 這系列適合戶外與日常:出門一套就有主題,拍照也很有記憶點。

發佈:2025 S/S|合作:選物店/活動/企業禮贈|可洽談授權與聯名

Neural Hub

這裡是我開發的微型應用程式、HTML互動遊戲與實驗性工具。 結合教育、遊戲化機制與實用功能,將想法轉化為可操作的介面。

This is a collection of micro-applications, HTML interactive games, and experimental tools I have developed. By combining education, gamification mechanisms, and practical functions, ideas are transformed into actionable interfaces.

證照與活動 (Certifications and Activities)

  • 桃園市政府智慧營運實作班(府勞就字第1140333190號, 2025.11)
  • Gemini Certified Educator (Google, 2025.09)
  • Startbucks Coffee Acdemy-Origin and Ethical Sourcing (ID:8a759dd84268488bb0d29f721d1f1f8b, 2025.07)
  • Startbucks Coffee Acdemy-Roast and Blend (ID:798f5a74fbb9461185c55d523f6d8e40, 2025.07)
  • iPAS AI應用規劃師初級能力培訓班(經濟部產業AI人才培訓第21000888號, 2025.04)
  • 經濟部產發署產業AI人才培訓(經濟部產業AI人才培訓第11311290號, 2025.04)
  • ESG報告書訓練增能班 (113環研字第T1120304號, 2024.05)
  • 金屬產業溫室氣體盤查種子班 (112年金溫種字第0163 號, 2023.08)
  • 創新產業Python與OpenCV AI視覺應用班 (桃就訓字第1120032696號, 2023.07)
  • 工研院淨零碳排知能養成班 (第2023063092號, 2023.06)
  • ISO14067:2018 CFP Basic Training Course (SGS-ID:22NIF96126S05024, 2023.05)
  • 經濟部中小企業處創業育成班 (ID:10314642, 2014.11)
  • 證券商投顧業務員 (102證投業測字第1510352004號, 2013.12)
  • 初階外匯人員 (102金測初匯電字第Y710499049號, 2013.08)
  • 初階授信人員 (102金測初授電字第Y610513003號, 2013.06)
  • 證券商高級業務員 (101證商業測證字第1311321011號, 2012.08)
  • 國防部服役表現優良榮譽狀 (國部政綜字第2691號, 2011.06)
  • IPMA Level D (TPMA-2008-D00036, 2008.01)
  • 花蓮縣政府推動就業平等標語徵選活動(輔導老師, 高中組第二名得獎, 2025.11)
  • 獼猴宣導好有梗創意設計大賽(佳作得獎, 2025.11)
  • 桃園市員工生產力系列課程計畫-生成式AI應用(受訓學員, 2025.11)
  • 參山傳愛母親節卡片設計(佳作得獎, 2025.05)
  • 桃園市立圖書館父親節徵文比賽(佳作得獎, 2025.08)
  • 桃園市員工生產力系列課程計畫-數據分析與視覺化(受訓學員, 2025.03)
  • PINKOI世界棒球經典賽企劃推薦-棒球造型帆布零錢包(獨立設計, 2025.02)
  • PINKOI全員瘋山系特輯推薦-露營椅側邊掛袋(獨立設計, 2022.09)
  • ELLE WEDDING婚禮小物推薦-環保餐具帆布收納組(獨立設計, 2018.11)
  • 自由時報週末生活版-夏日比基尼單品推薦(獨立設計, 2017.08)
  • 桃園市政府地景藝術節合作廠商(獨立參展, 2016.09)
  • 桃園市政府桃園好禮入圍-哈客手工小書包(獨立設計, 2016.08)
  • 青創會進口代理創業實務課程(受訓學員, 2016.06)
  • 玉山商業銀行股份有限公司(企金專員, 2012.09~2015.04)
  • 淡江大學管理科學研究所(碩士, 2008.09~2010.06)
  • 整合QFD和TRIZ方法之科技創新演進趨勢研究-以熱浸鍍鋅防蝕工程為例(碩士論文, 2009.09~2010.06)

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商業合作、產品開發設計與量產製造、授課演講。歡迎透過以下方式與我聯繫。

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